Bueh...Montaraz-Dúnadan que seguramente habrá tenido una infancia traumática. Egocéntrico, libidinoso y medio-psicópata.
CUALIDADES:
Muy, muy veloz (podía correr a 70km/h)
Mucha BD (+100)
Se le rompían las piernas cada 2 x 3.
Explorador-Elfo Silvano. Al principio era de lo más debil, después se volvió aceptable y al final era muy bueno con su arco, pero seguía escondiéndose y temblando ante enemigos fuertes.
CUALIDADES:
Malas tiradas
Bueno con el arco
Miedoso
Guerrero-Variag...Eradan es...una combinación amorfa entre un panzer, 400 torres de asedio y cuatro cañones anti-aéreos. Nadie podía interponérsele en su camino...Salvo un lago de 4m. de profundidad...
CUALIDADES:
Si no pifiaba: Matar, destripar, extirpar, cercenar, etc.
Debilidad por las armaduras metálicas (las coleccionaba)
Le faltó bastante habilidad en Nadar (dif: absurda) para levantar 200kg. del fondo del lago.
Guerrero-Enano. Era el mejor del grupo con armas contundentes. Lástima que sumó varios penalizadores por perder su ojo, luego su brazo izquierdo y finalmente su brazo derecho. Se exilió a un páramo alejado al este de las Montañas Nubladas.
CUALIDADES:
Tendencia a perder partes de su cuerpo
Buen manejo de su maza / martillo
Medio loquito
Animista-Rohirrim. Rochnim nos salvó incontables veces de la muerte segura con sus sortilegios y su habilidad para detectar las trampas.
CUALIDADES:
Percepción 100+ (teniendo un sólo ojo!!!)
Bueno con su ballesta para bajar enemigos
Sortilegios de curación en el momento adecuado